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  • Mi maleta para aprender

        ¡Una maleta de libros perfectos para disfrutar y aprender sobre las rutinas de cada día! Mi maletita para aprender contiene 4 libros de cartón que abordan 4 diferentes temáticas, básicas en el día a día de los más pequeños de la casa. Las ilustraciones, sencillas y llenas de color, son perfectas para captar la atención de los más pequeños. Incluye 4 libros de cartón con esquinas redondeadas: "Como", "Me baño", "Duermo", y "Juego". Un estuche con lindo diseño. Excelente calidad  
    Editorial: Auzou Editions    Industria: Argentina
       
    $1,540.00 Select options
  • Mi maletita para aprender 2

    Los editores de Auzou Mi maletita para aprender 2 AUZOU Páginas: Formato: 33 x 17 cm Precio: $ 1299.00 Peso: 0.79 kgs. Mi maletita para aprender contiene 4 libros de cartón que abordan 4 diferentes temáticas básicas en el día a día del niño. Las ilustraciones, sencillas y llenas de color, son perfectas para captar la atención de los más pequeños. EDAD: 1+
    $1,599.00 Select options
  • Érase una vez una vieja que tragó una mosca gris

    Autor: Jeremy Holmes “There was an old lady who swallowed a fly” es el título de este libro en inglés. Un título que nos recuerda los primeros versos en los limericks de Edward Lear . El texto se estructura en base al juego de la retahíla: una vieja ingiere una mosca y luego, en forma acumulativa va ingiriendo otros animales de cada vez mayor porte, con el pragmático objetivo de anular la presencia de los anteriores. Así sucesivamente la vieja se traga: una mosca gris, una araña, un pájaro, un gato, un perro, una serpiente, una vaca y finalmente un caballo. Hacia el final del libro el texto queda así: “ÉRASE UNA VEZ UNA VIEJA QUE SE TRAGÓ UNA VACA. ¿Le habrá puesto albahaca cuando se comió la vaca? SE TRAGÓ TODA LA VACA PARA ATRAPAR LA SERPIENTE. SE TRAGÓ LA SERPIENTE PARA ATRAPAR AL PERRO. SE TRAGÓ TODO EL PERRO PARA ATRAPAR AL GATO. SE TRAGÓ TODO EL GATO PARA ATRAPAR AL PÁJARO. SE TRAGÓ AL PÁJARO PARA ATRAPAR A LA ARAÑA, que brincaba y bailaba en sus entrañas. SE TRAGÓ A LA ARAÑA PARA ATRAPAR A LA MOSCA GRIS. Yo no sé por qué se tragó a la mosca así. QUIZÁ SE VA A MORIR.” Estos dos últimos versos se repiten a modo de estribillo una y otra vez en cada página anticipándonos un final tan esperado como contundente. Detalles como las letras mayúsculas construidas con huesitos, el matamoscas sostenido por uno de los brazos en cruz del cadáver de la vieja y el coqueto camafeo con la mosca, acentúan ese cruce frecuente y fatal entre humor absurdo y humor negro presente también en los poemas de Lear, como en muchos otros autores de la literatura del absurdo El juego con el sonido de las palabras, su musicalidad, su ritmo, sus pausas y rimas, tan difícil de sostener en las traducciones, resulta imprescindible para el efecto humorístico del texto. Sin embargo, el juego en este libro, no sólo pertenece a las palabras sino también a las ilustraciones, la edición y el objeto en su conjunto. El libro mismo es el personaje (¿muñeca?) cuyas páginas en el centro nos revelan los sucesivos “alimentos” en su estómago (con los jugos gástricos y todo) y finalmente permite, mediante un truco de ingeniería de papel, que la vieja cierre sus ojos para siempre. Las ilustraciones del interior del personaje suman surrealismo a la situación. En ellas podemos ver a una mosca exploradora mirando por su catalejo aquel nuevo mundo en el que ha caído; a un perro que a la manera de un mago divide en dos al gato, o a una vaca con alas y zapatos echada en los jugos gástricos.   Érase una vez una vieja que se tragó una mosca gris es un buen ejemplo para observar que en los libros para niños no sólo las palabras juegan hasta llegar a enloquecer; la totalidad del objeto - libro con todos sus elementos pueden participar de ese juego. ¿Libro o juguete? La diferencia parece mínima e intrascendente. por Marcela Carranza Editorial: Catapulta Industria: Argentina    
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  • El gato con botas

    Un cuento clásico en una edición animada genial! Con piezas móviles para divertirse usando los deditos - Formato: 18cm x 20cm - 10 páginas - Tapa y hojas duras - Letra minuscula
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  • Los tres cerditos

    Un cuento clásico en una edición animada genial! Con piezas móviles para divertirse usando los deditos - Formato: 18cm x 20cm - 10 páginas - Tapa y hojas duras - Letra minuscula
    $1,600.00 Add to cart
  • El Principito

         

    El Principito - Puzzle Book

    Antoine de Saint-Exupéry

    ¡Armá el planeta de El Principito pieza por pieza! La mirada tierna y curiosa de El Principito conquistó a grandes y chicos de distintas épocas. Su historia trata temas universales como el amor, la amistad, la naturaleza humana y el sentido de la vida. Este libro trae una caja con un rompecabezas de 100 piezas para armar una de las famosas ilustraciones en acuarela realizadas por el propio autor. 'El Principito' es un clásico literario que según la edad que tengas cuando lo leas permite diferentes interpretaciones. Esa es la magia de los libros, permitirnos aprender siempre sin que importe la edad. Para niños y niñas a partir de 6 años y sin límite de edad Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
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  • Aprende a dibujar dinosaurios

    ¡Viajar en el tiempo y aprender a dibujar 18 dinosaurios con instrucciones paso a paso! Niños y niñas podrán entrar en el increíble mundo de los dinosaurios con una historia divertida y emocionante, totalmente ilustrada, e ¡Imaginar ellos  mismos el final! Trae un  lápiz mágico para raspar la tinta negra y dejar salir el mundo de color que hay en su interior. Finalmente, en las páginas en blanco... ¡ Podrán crear una historia con sus dibujos! Tamaño: 16 cm x 21 cm Incluye: 1 lápiz de madera sin mina Anillado, 88 páginas
    Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
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  • Pinocho

    Los editores de Auzou Pinocho AUZOU Páginas: 10 Formato: 20.5X18.5 Precio: $ 960.00 Peso: 0.45 kgs. ¡Descubre tus cuentos favoritos en esta bonita colección animada! Diviértete representando tú mismo la historia con ayuda de unos mecanismos muy fáciles de accionar. ¡Tú creas tu historia! EDAD: 3+
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  • Guía de Supervivencia

    Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
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