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  • Abremente Planetas y Dinosaurios

    Abremente Planetas  y Dinosaurios 

     Dos temáticas en un libro, una a cada lado del abanico. 300 nuevas preguntas y respuestas acerca de los planetas y los dinosaurios. ¡Para convertirse en doblemente expertos! 112 Páginas

     
    Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
    $499.00 Add to cart
  • Vamos Oso

      Oso es un osezno inteligente, flexible, trabajador pero –como todos– tiene un problema, un terrible problema: no sabe andar en bicicleta. Hace de todo para aprender, sólo y con ayuda. Finalmente consulta un libro: “Aprende a andar en bicicleta en 4 días” y sigue todos los consejos con poco éxito. Hasta que una situación inesperada le da el coraje y la seguridad suficientes para lograr su objetivo. Aunque, por supuesto, siempre habrá algo nuevo por aprender. Las ilustraciones, con un estilo tierno y agradable, dicen y se complementan muy bien con el texto. Un relato simple sobre crecer, aprender y superarse. Un relato para aprender a andar.   Tamaño: 28 cm x 23 cm Encuadernado, 34 páginas
    Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
    $549.00 Select options
  • Abremente 8 – 9 años

     

    Abremente 8-9 años

    Los editores de Catapulta

    Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un formato atractivo. ¡Para llevar a todos lados! Adaptado a las habilidades de aprendizaje según la edad del lector. En vínculo con las temáticas escolares: Matemática, Lengua, Vocabulario, Ciencias Naturales, Historia, Geografía, Tecnología, Geometría, Arte y Deporte, Idiomas y Culturas. ¡Para estimular las neuronas!
    Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
    $549.00 Add to cart
  • Abremente 6 – 7 años

    Abremente 6-7 años

    Los editores de Catapulta

    Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un formato atractivo. ¡Para llevar a todos lados! Adaptado a las habilidades de aprendizaje según la edad del lector. En vínculo con las temáticas escolares: Matemática, Lengua, Vocabulario, Historia, Geografía, Tecnología, Ciencias Naturales, Geometría, Arte y Deporte.

    ¡Para estimular las neuronas!
    Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
    $560.00 Add to cart
  • Abremente Mini 5 – 6

    Abremente 5-6 años

     Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un formato atractivo. ¡Para llevar a todos lados! Para los más pequeños, preguntas y respuestas en imágenes.

    Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
    $560.00 Add to cart
  • El Principito

         

    El Principito - Puzzle Book

    Antoine de Saint-Exupéry

    ¡Armá el planeta de El Principito pieza por pieza! La mirada tierna y curiosa de El Principito conquistó a grandes y chicos de distintas épocas. Su historia trata temas universales como el amor, la amistad, la naturaleza humana y el sentido de la vida. Este libro trae una caja con un rompecabezas de 100 piezas para armar una de las famosas ilustraciones en acuarela realizadas por el propio autor. 'El Principito' es un clásico literario que según la edad que tengas cuando lo leas permite diferentes interpretaciones. Esa es la magia de los libros, permitirnos aprender siempre sin que importe la edad. Para niños y niñas a partir de 6 años y sin límite de edad Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
    $590.00 Select options
  • 48 Laberintos alrededor del mundo

    ¡Un libro con laberintos originales e ingeniosos para disfrutar de horas y horas de diversión! Este libro es muy práctico para llevar a todas partes gracias al rotulador especial y a las páginas plastificadas, los niños y niñas pueden recorrer los laberintos una y otra vez. En cada página encontrarán originales laberintos, separados en 5 temáticas mediante pestañas. ¡48 laberintos para recorrer el mundo! Incluye rotulador borrable y encuadernación en espiral para escribir y dibujar cómodamente, ¡es directamente un juego de viaje! Perfecto para entretener en cualquier sitio, mientras estimulan la memoria, la concentración, la lógica, la creatividad... ¡Cada página es un nuevo juego!
    Editorial: Catapulta Industria: Argentina
       
    $669.00 Add to cart
  • Leo, Un cuento de fantasmas

        48 400 gramos Cartón Editorial: Catapulta Industria: Argentina    
    $699.00 Add to cart
  • Érase una vez una vieja que tragó una mosca gris

    Autor: Jeremy Holmes “There was an old lady who swallowed a fly” es el título de este libro en inglés. Un título que nos recuerda los primeros versos en los limericks de Edward Lear . El texto se estructura en base al juego de la retahíla: una vieja ingiere una mosca y luego, en forma acumulativa va ingiriendo otros animales de cada vez mayor porte, con el pragmático objetivo de anular la presencia de los anteriores. Así sucesivamente la vieja se traga: una mosca gris, una araña, un pájaro, un gato, un perro, una serpiente, una vaca y finalmente un caballo. Hacia el final del libro el texto queda así: “ÉRASE UNA VEZ UNA VIEJA QUE SE TRAGÓ UNA VACA. ¿Le habrá puesto albahaca cuando se comió la vaca? SE TRAGÓ TODA LA VACA PARA ATRAPAR LA SERPIENTE. SE TRAGÓ LA SERPIENTE PARA ATRAPAR AL PERRO. SE TRAGÓ TODO EL PERRO PARA ATRAPAR AL GATO. SE TRAGÓ TODO EL GATO PARA ATRAPAR AL PÁJARO. SE TRAGÓ AL PÁJARO PARA ATRAPAR A LA ARAÑA, que brincaba y bailaba en sus entrañas. SE TRAGÓ A LA ARAÑA PARA ATRAPAR A LA MOSCA GRIS. Yo no sé por qué se tragó a la mosca así. QUIZÁ SE VA A MORIR.” Estos dos últimos versos se repiten a modo de estribillo una y otra vez en cada página anticipándonos un final tan esperado como contundente. Detalles como las letras mayúsculas construidas con huesitos, el matamoscas sostenido por uno de los brazos en cruz del cadáver de la vieja y el coqueto camafeo con la mosca, acentúan ese cruce frecuente y fatal entre humor absurdo y humor negro presente también en los poemas de Lear, como en muchos otros autores de la literatura del absurdo El juego con el sonido de las palabras, su musicalidad, su ritmo, sus pausas y rimas, tan difícil de sostener en las traducciones, resulta imprescindible para el efecto humorístico del texto. Sin embargo, el juego en este libro, no sólo pertenece a las palabras sino también a las ilustraciones, la edición y el objeto en su conjunto. El libro mismo es el personaje (¿muñeca?) cuyas páginas en el centro nos revelan los sucesivos “alimentos” en su estómago (con los jugos gástricos y todo) y finalmente permite, mediante un truco de ingeniería de papel, que la vieja cierre sus ojos para siempre. Las ilustraciones del interior del personaje suman surrealismo a la situación. En ellas podemos ver a una mosca exploradora mirando por su catalejo aquel nuevo mundo en el que ha caído; a un perro que a la manera de un mago divide en dos al gato, o a una vaca con alas y zapatos echada en los jugos gástricos.   Érase una vez una vieja que se tragó una mosca gris es un buen ejemplo para observar que en los libros para niños no sólo las palabras juegan hasta llegar a enloquecer; la totalidad del objeto - libro con todos sus elementos pueden participar de ese juego. ¿Libro o juguete? La diferencia parece mínima e intrascendente. por Marcela Carranza Editorial: Catapulta Industria: Argentina    
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